7月20日,作為5G+云游戲的年度重頭戲,在福州濱海新區(qū)舉行的“5G云游戲產(chǎn)業(yè)博覽會(2021)暨云游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇”正式拉開帷幕。
大會以“平臺賦能產(chǎn)業(yè),創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展”為主題,將舉辦涉及主論壇、研討會、成果展覽會、政策發(fā)布、項目對接簽約等核心環(huán)節(jié),邀請政府嘉賓、行業(yè)大咖等500余位嘉賓齊聚福州,共襄盛舉。
本次會議由福州市人民政府和中國信息通信研究院聯(lián)合主辦。同期舉辦的還有5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(5GCGA) 第五次工作組全會和聯(lián)盟第四次理事大會。
達(dá)龍云作為5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟會員受邀參加此次活動,達(dá)龍云CTO柴義磊先生在此次云游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇上分享了“基于GPU虛擬化的 5G+云游戲應(yīng)用場景建設(shè)”的主題演講,與參會嘉賓共探5G云游戲新生態(tài)。
在2017年,達(dá)龍云發(fā)布了旗下首款云游戲平臺達(dá)龍云電腦,是國內(nèi)最早涉足云游戲領(lǐng)域的企業(yè)之一,也是目前支持硬件終端較為全面的云游戲平臺,涵蓋了安卓、IOS、Windows PC以及蘋果MAC系列電腦。
隨著5G的商用發(fā)展建設(shè)及普及,5G高帶寬、高速率、低時延的特性也助推著云游戲的快速發(fā)展。云游戲的內(nèi)容也不在僅限于現(xiàn)有游戲的云化,原生云游戲也是近段時間大家廣泛討論研究的議題。
而如何讓云游戲與傳統(tǒng)游戲方式相比更具趣味性,除了打造原生云游戲內(nèi)容外,在游玩方式上云游戲有著非常好的擴(kuò)展性,在演講中柴義磊先生分享了當(dāng)前達(dá)龍云電腦在云游戲互動直播以及云游戲多人協(xié)作方面的研究和探索。
當(dāng)然,好的云游戲體驗除了豐富的游戲內(nèi)容和趣味互動的游戲模式外,柴義磊先生提得到云游戲給玩家最直觀的體驗就是游戲時延和畫質(zhì)。云游戲在5G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下如何發(fā)揮自有優(yōu)勢以及5G網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)質(zhì)特性;在降低游戲時延,提供更高畫質(zhì)和游戲幀率方面達(dá)龍云經(jīng)過多年的技術(shù)積累形成了一套自有的云游戲解決方案。
通過自研虛擬化技術(shù)及視頻傳輸協(xié)議減少占用網(wǎng)絡(luò)帶寬,提升編解碼效率,根據(jù)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境實時動態(tài)調(diào)整視頻碼率,以及對各終端硬件的適配優(yōu)化給玩家?guī)淼蜁r延、高畫質(zhì)、高幀率的云游戲體驗。隨著編解碼效率的提升,達(dá)龍云電腦編碼延時可降至10ms左右,解碼延時可降至3~5ms,這樣的云游戲體驗幾乎接近本地設(shè)備的游戲體驗。
對于未來云游戲技術(shù)發(fā)展趨勢,柴義磊先生表示當(dāng)前云游戲視頻編碼效率還有提升的空間,高效的編碼效率是未來云游戲發(fā)展的有力依托;而5G網(wǎng)絡(luò)的進(jìn)一步普及,加速5G網(wǎng)絡(luò)信號覆蓋建設(shè)可以保證云游戲在5G網(wǎng)絡(luò)下的穩(wěn)定性以及低時延的游戲體驗,因此5G網(wǎng)絡(luò)建設(shè)是保障云游戲服務(wù)的關(guān)鍵一環(huán);而邊緣計算將為云游戲提供更高的即時性,提升云游戲的服務(wù)質(zhì)量和應(yīng)用的響應(yīng)速度。
此次“5G云游戲產(chǎn)業(yè)博覽會(2021)暨云游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇”旨在引領(lǐng)云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展、共同解決產(chǎn)業(yè)界難點(diǎn)痛點(diǎn),各位嘉賓的精彩演講及圓桌論壇共同探討5G云游戲未來發(fā)展的新生態(tài)。為產(chǎn)業(yè)上下游緊密結(jié)合促進(jìn)交流合作提供了一個非常好的平臺。
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