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心動(dòng)公司(02400)發(fā)布截至2023年6月30日止六個(gè)月的中期業(yè)績(jī),該集團(tuán)期內(nèi)取得收入17.53億元(人民幣,下同),同比增加9.98%;股東應(yīng)占溢利9019.4萬(wàn)元,上年同期股東應(yīng)占虧損3.86億元,同比扭虧為盈;每股基本盈利0.19元。
公告稱(chēng),2023年上半年,受益于TapTap廣告收入的增加以及《火炬之光:無(wú)限》(Torchlight:Infinite)和《火力蘇打》(T3 Arena)兩款游戲在國(guó)內(nèi)上線(xiàn)的拉動(dòng),集團(tuán)保持了穩(wěn)健的收入增長(zhǎng)。再加上今年嚴(yán)謹(jǐn)?shù)某杀究刂萍o(jì)律,集團(tuán)成功地扭虧為盈。
據(jù)悉,集團(tuán)主要通過(guò)TapTap提供在線(xiàn)推廣服務(wù)產(chǎn)生收入。截至2022年6月30日止六個(gè)月,集團(tuán)的信息服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)29.0%至6.03億元。收入增加乃主要由于相較于去年同期, 2023年上半年在中國(guó)市場(chǎng)推出的新游戲數(shù)量增加,導(dǎo)致?tīng)I(yíng)銷(xiāo)需求增加;及集團(tuán)的廣告系統(tǒng)及客戶(hù)覆蓋范圍均得到了提升。
雖然TapTap中國(guó)版App的平均月活躍用戶(hù)較去年同期有所減少,但集團(tuán)相信這主要是受一次性因素的影響,并且經(jīng)過(guò)一些調(diào)整后,目前TapTap中國(guó)版App的月活躍用戶(hù)已經(jīng)重回增長(zhǎng)勢(shì)頭。2023年上半年,集團(tuán)已初步將AIGC(人工智能生產(chǎn)內(nèi)容)技術(shù)應(yīng)用在集團(tuán)的游戲研發(fā)之中,并產(chǎn)生了良好的效果。未來(lái)集團(tuán)計(jì)劃進(jìn)一步運(yùn)用該技術(shù)以提升內(nèi)容生產(chǎn)效率及用戶(hù)服務(wù)能力。長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,集團(tuán)將繼續(xù)秉持“聚匠人心,動(dòng)玩家情”的愿景,致力于持續(xù)地為全球玩家?guī)?lái)優(yōu)質(zhì)的游戲,持續(xù)地支持開(kāi)發(fā)者更便利地創(chuàng)作和分發(fā)游戲。
截至2023年6月30日,集團(tuán)的現(xiàn)有游戲組合包括20款網(wǎng)絡(luò)游戲及29款付費(fèi)游戲。
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